X-Men og Street Fighter bruger et system, der ligner den stil udviklet i Marvel Super Heroes, og tilføjer tag team gameplay-funktion. I stedet for den sædvanlige bedste to-ud-af-tre runde format, spillets kampe består af to-on-to kampe mellem tag teams.
Som spiller styrer et tegn ad gangen, mens den anden venter off-screen. Den begyndende tegn kan mærke den venter en i når som helst ved at trykke på Hard Punch og Hard Kick knapper, som aktiverer "Variabel Attack"; tag partner vil hoppe i med et angreb og håne kortvarigt. Under deres håne, de er sårbare over for modangreb. Den sovende karakter vil kunne inddrive en del af deres vitalitet, mens det aktuelle tegn kæmper. Hvis en karakter mister alle deres vitalitet, så tag partner vil automatisk komme til at spille. En kamp er slut, når begge medlemmer af et hold er besejret.
Der er andre måder at bringe figurens partner i; den "Variabel Counter", som erstatter Infinity Counter af Marvel Super Heroes, bryder spillerens vagt at bringe holdkammerat ind med et kontraangreb på bekostning af et niveau af super meter. Også den "Variabel Combination" er en to tegn Hyper Combo (super bevæger fremhævede i spillet) som koster to niveauer, og skifter spillerens nuværende karakter, så længe ingen tegn bliver ramt i løbet af deres Hyper Combos.
X-Men tegn kommer stort set uændret i X-Men: Børn af atomet og Marvel Super Heroes, med undtagelse af Rogue, Gambit, og Sabretooth, der er nye til serien. Street Fighter tegn bruger deres Street Fighter Alpha 2 former, og deres bevægelser fik opgraderinger til at matche større-end-livet atmosfære af Marvel-spil; for eksempel Ryus Hadouken er meget større end det er i andre spil. Dette spil er det første udseende "Shadaloo" skildring af Cammy, som ville dukke op igen i konsol versioner af Street Fighter Alpha 2 Gold samt i Street Fighter Alpha 3.
Software detaljer:
Version: 1.0
Upload dato: 9 Dec 14
Licens: Gratis
Popularitet: 141
Størrelse: 22800 Kb
Kommentarer ikke fundet